기획자의 배경 지식 D&D 세계관과 유사한 판타지풍의 게임을 제작하는 회사에 신입 기획자가 들어 왔습니다. 그리고 다음 업데이트때 추가되는 새로운 지역의 몬스터 업데이트 컨셉을 잡는 작업을 맡았습니다. 그럼 다음 업데이트에 올라가는 맵이 어떤 컨셉이고 어떤 시나리오가 담겨 있는지 정리 후 어울리는 몬스터 컨셉을 정리를 하겠죠. D&D 세계관을 전혀 모르는(큰일이다!) 신입 기획자는 오랜 고심끝에 물리 공격에 대한 방어력/재생력이 좋지만 한 두가지의 약점을 가지고 보상으로 위의 특징을 이용 할 수 있는 몬스터를 며칠간 고민을 했습니다. 그래서 아래와 같은 몬스터의 컨셉이 결정이 났습니다. 타입 괴수형 서식 극지 ~ 열대 전체의 숲 / 동굴 습성 샤먼을 중심으로 3~12마리의 소규모 집단 식성 아무거나 전부 다 성격 / 지능 .. 더보기 이전 1 ··· 3 4 5 6 7 8 9 ··· 16 다음 목록 더보기